<font color=red>網友alphones回覆</font id=red>
http://www.dreamreload.com/forum/sho...070#post331070
當初考慮買筆電前也是被一位Mac老用戶的朋友來這麼一句,於是一夕間逆轉,買了人生中第一臺Mac。
後來想想也什麼不好:VAIO設計再怎麼精湛,內涵終究是Windows,純粹就功能面來看,被替代性太高了(當然,「S.O.N.Y」四個字對一些人來說是無法被取代的),相同的價格,我可以選擇一臺VAIO,或是一臺普通的PC筆電加上一臺iBook。
如果是在今年以前,我不認為是個好選擇:iBook在升級到G4前,執行OSX的效能實在不夠看,堪用,但是談不上流暢(特別是連記憶體都沒升級的時候),但是現在的iBook雖然仍是入門機器,可是搭配OSX已經是個相當流暢的系統,而中文軟體不足的窘境也獲得了很大的紓解(最明顯的例子,Office,前一個版本要順利處理中文得經過許多麻煩的步驟,現在的版本除了選單是英文外,中文處理能力與相容能力比起Office 2003 for Windows已經相差無幾),多數條件都已經到位,現在當個Switcher是很不錯的時點。
現在的我對VAIO已經沒有當初的渴望,一方面,VAIO最近幾款的設計其實沒什麼新意,而以設計品質而言,我喜歡吉米大所謂的「點到為止」這樣的形容法:Mac的設計是點到為止的,外形雖然具有高衝擊力,但每個細節都是貼著使用者的需要在走,Mac的機械品質並不見得完美,但是Mac每一個設計都有很好的、人機介面上的理由,超過的,不會加以過度渲染,這和許多筆電的設計只是一味的在線條的繁複與顏色的操弄上著墨的作法有很大的不同,Mac的設計在內涵上就我個人感覺屬於深沉內斂,但也突顯Mac的設計者在品味和思維上的前瞻與不俗。
Apple神不神?坦白說,我認為很神,但是我想不是每個人都同意,可是不管Apple神不神,他們花在使用者上的心思遠遠凌駕其他公司,這一點我認為毫無疑問。
越簡單往往越強大,我認為這句話或許可以當作我用Mac所有經驗的總結,設計一個讓人覺得很難、功能很強很先進的東西不算難,甚至靠銷售員的一張嘴就能辦到,但要設計一個所有人都認為簡單、但卻蘊含超強機能的系統,遠遠比設計一個複雜強大的系統要更難上許許多多倍,就這一點來看,Apple與Mac對所有資訊產品的設計師來說,在可預見的歲月裡,都會是一道挑戰難度極高的蘋果障礙。
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的確
真正走過一遭之後,伙伴就可以發現
什麼是最難的東西?
就是最簡單的東西最難
也就是所謂LESS IS MORE,極簡的極致表現,在最簡單的東西裡面放入最多的東西,這是所有在做任何一件事情的人,最極致的挑戰
就以影像設計來說,一開始學習的時候,總是在蒐集PHOTOSHOP的各種特效plugins
然後在一張圖片上面用了一大堆特效,就覺得美不勝收,華麗無比
但實際上設計到後來,根本幾乎不用特效了,反而開始追求俐落,希望透過一個簡單的線條、一個簡單的型狀,就能把感覺傳達出去,這就是所謂的點到為止,而不再畫蛇添足...
就如同伙伴在我的論壇上面所發表看完1900海上鋼琴師的感想,在有限的琴鍵內,去發掘無限的潛能,這就是我們的課題
若琴鍵無限了,我們光是找這些琴鍵的極限,就耗掉大半功夫了,哪有時間在來專研自己的極限呢?
所以就如同大夥所說的SPEC已經都不是重點了,重點在於你怎麼透過他,來幫你「順利的」把事情解決,這才是重點,不是嗎?
另外依照「慣例」
吉米不能剝奪各位伙伴在購買新品時的爽度,所以還是得保留一些好料,讓大家實際入手時,感動到流淚,不然都被吉米說光了,換你買的時候,沒有了樂趣,怎麼辦呢?
大夥不就最在乎那個爽度嗎?