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又一個好玩的GAME,榮譽勳章:反攻諾曼第
舊 04-04-2002   #1
吉米丘
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預設 又一個好玩的GAME,榮譽勳章:反攻諾曼第


ㄟㄟ~
昨天,測完了那個全球任務之後,接著又來測另一款新遊戲,榮譽勳章:反攻諾曼第

實在...MARC說的很對,玩過之後,我真的又迷上了這款遊戲,

一般來說,CS類的遊戲,多半都是TEAM與TEAM之間的廝殺,說時在的,除了互相殺戮的快感之外,其實沒有什麼內涵,也沒有什麼成就感...

那時候就跟MARC說ㄟㄟ,一起來玩DELTA FORCE 3 ,同樣的玩法,但是有完全不同的任務要去執行,這可好玩多了~而且還因為任務的不同,所用的武器要互相搭配...所以我還是喜歡玩有內容、有深度的遊戲,這套GAME玩到現在,就很迷人了啊~

畫面呢?也順暢非常多...音效呢,也是這樣咻來咻去~很立體哩~
害我連電腦間也想去換個5.1聲道的音響系統,來爽一爽...

這跟HIDDEN & DANGEROUS有點類似,不同的是H&D著重在策略的部分,可以同時控制所有成員,利用地圖指派任務,就像是3D版的策略遊戲...

而這個遊戲呢?我發現用GeFORCE2 MX就可以跑得不錯了...


而且最主要的是,敵人不是一槍就斃命(看武器啦)用機關槍射,我看至少要15顆子彈以上(看擊中的位置,若是打胸部的話)而他們會因為受傷的程度,走路一擺一擺,或是表現出痛苦的表情,好像真的再打二次世界大戰一樣,伙伴們,我們一起組個中隊,一起回到四零年代,回去打場二次世界大戰吧~

http://mohaa.ea.com.tw/

單人試完版下載183MB
http://downloads-moh.ea.com/mohaaspdemo.exe

多人連線試完版下載133MB
http://downloads-moh.ea.com/mohaampdemo.exe

可惡的是,我的顯示卡還是很不穩,一直當,一直當...氣死了~
在我好不容易攻下一個碉堡,拿起火箭筒,準備要把來攻擊的坦克給轟掉時,居然當了~氣死了~







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舊 06-19-2002   #2
游客
 
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我已玩過ㄌ

破關啦

不過直指拿到3~4個徽章而已









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舊 06-20-2002   #3
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唉~這是一個我又愛完,但我又會暈GAME的遊戲

真是又愛又恨啊~







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舊 06-24-2002   #4
游客
 
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榮譽勳章:反攻諾曼第喔…
是不錯啦…只不過就是武器太老了…性能就有點給他差一點…沒辦法像CS或全球行動那樣有快速的感覺…
不過就是拿火箭炮轟人的感覺滿爽的就是了…









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舊 06-24-2002   #5
吉米丘
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我想

這根CS或是GLOBAL OPERATION雖然算是同性直的FPS(第一人稱射擊遊戲)但是,老實說,榮譽勳章的遊戲深度,比CS跟GO好太多太多了...

單純的廝殺及對砍,實在是沒什麼營養,只有在抒解壓力的時候非常好用,但玩久了,難免會膩...

我最怕那種有PHASER(光砲)、魔杖...等不切實際的東西,在裡面破壞整個遊戲的平衡,
說真的CS的流暢度,現在還沒有人能敵,為什麼?因為他的戰場最大只有那樣,所以很流暢...

若榮譽勳章有這樣的流暢度,那這個遊戲又將會是另一個可怕的對手...

玩過重返德軍總部嗎?結構不錯,故事不錯,就敗在不流暢...







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