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[心得]專業電玩硬體資訊...飛行篇
舊 04-18-2002   #1
吉米丘
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各位大家好啊~

吉米最近應「有情網」的網友熱情邀求之下,特別再整理一下有關於真正「專業」的賽車電玩資訊分享給大家參考~

其實要玩GAME,可以隨便玩玩,也可以玩得很認真、很專業...

吉米就來告訴大家,「外國人」怎麼玩得很專業~

為什麼我會瞭解這些東西,因為在小時候APPLE II的時代,打那個「決戰富士山」的年代,我擁有了第一支「搖桿」就是俗稱的joystick,他很簡單,真的就是一根桿子,然後盤邊有兩個按鈕的盒子,就像是放大版的遙控汽車的遙控器一樣,也真的如其名「玩樂的桿子」:P



由於那是那應該算是全世界第一套「格鬥」遊戲吧~所以用搖桿玩起來就像現在大家玩「鐵拳」或是玩「VR快打」、「快打旋風」一樣,猛操搖桿,為了就是要打贏對手,就好像搖桿就是對手一樣的操他~

果然,用沒多久,這隻搖桿居然掛了~因為裡面的帶動結構只是一個小小的撥桿,撥著X軸與Y軸的可變電阻,來改變數值,而這個跟牙籤一樣的撥桿,就這樣斷了,所以...記得嗎?那時候的搖桿,X、Y軸一定有可以讓你校正的旋扭,因為真的很不準...還會偏移...記得那時候國小六年級快要畢業...我跟我弟弟兩個人就這樣輪流打牛魔王,為了就是要救出公主...

從這一天起,我就開始瞭解也知道如何選擇耐操的搖桿了~

後來電腦漸漸升級...為了玩GAME,繼續升級...

記得那時候是風靡WC系列,也就是那個鼎鼎有名的創世紀RPG遊戲的製作公司出產的WING COMMANDER 系列,由於追求畫面效果、速度,電腦的等級一直換,飛行搖桿也這樣折來折去,很容易就軟掉(下面斷了)就報廢了,十分生氣,又給他拆開來研究,這時候是國二,開始瞭解了當中的奧秘,而也跟同學間也漸漸的擁有電腦,大家可以互相討論...

研究發現,容易斷掉的原因,不外乎用便宜又薄的塑膠料、不然就是橡皮筋當作彈力,激烈的戰鬥幾次,就掛蛋了...真是的[還賣近千元~真是搶錢,而且拉起來就是軟綿綿的,一點抗阻都沒有,非三個小時像在玩牙籤一樣,毫無樂趣...

也就在這個時候起,我開始會找其他的資訊,透過當時最IN的方式,用2800 bps的MODEM,上BBS找專家請教,後來發現有一家專門製造「專業」飛行搖桿的廠商Thrust Master,並且瞭解到要真的體會飛行的精髓,還非得用他們的飛行搖桿不可...


http://www.thrustmaster.com/

後來存了比較多錢了~終於有一天,狠下心來,敗了一套當時最有名的THRUST MASTER「專業飛行搖桿」(糟糕,我的電子報我爸我媽都有在看哩~但還是把多年秘密給說出來好了)那時候是叫做FCS PRO(FLIGHT CONTROL SYSTEM PRO)外觀與F104幽靈式的飛機上面那個一模一樣,而且是全金屬的喔~裡面是用「金屬齒輪」作為傳動結構喔~而且依照推搖桿的程度,有不同的壓力喔,也就是你若要瞬間爬身,也就是搖桿往你自己拉到底,具說明書上說是需要10磅的拉力~簡直跟真正在開飛機一樣,是會「累」的~

爽翻了~從此再也不怕搖桿玩壞掉,到現在還是跟新的一樣...只是,那時候迷JET FIGHTER系列(JANE'S公司出品)、還有FALCON系列(MICROPROSE出的),每次飛一趟任務,轟炸還好,若是遇上米格機要「纏鬥」,那真是又爽又累~(多少錢喔?[記得沒錯的話是4700元,現在還在服役中喔[你看多少年了?快十年了哩~)


JET FIGHTER2


THRUSTMASTER 最新賽車搖桿

從此我對THRUSTMASTER的搖桿,就情有獨鍾,但後來出的F16系列搖桿,就膠感太重、還有太大支(美國人手的SIZE)而且我那套又很耐用...所以沒有採購的計畫,倒是節流閥很重要,就是左手控制「油門」的那支,你還在當敵人咬住你尾巴時,拉起機頭,再趕緊按1,把推力降到最低,然後趕快按B,來個空中煞車,來個COBRA眼鏡蛇式攻擊嗎?幫幫忙,用那個左手的節流閥控制器的話,雙手都不必碰鍵盤,就可以完成這種高難度動作...



若你覺得還想做更高級的動作,可以,還有尾翼的「方向舵」控制器,用腳控制的,跟油門煞車不同的是,他是連在一起的,也就是說,左腳往前推,右腳就會退後,瞭解飛機構造的人就會瞭解~要*嘛用?飛機怎麼轉彎?除了拉機鼻之外,另外就是靠後面這個RUDDER了...但在說下去就太專業了....



thrustmaster飛行搖桿演進史,可以去下面這個網址看看...
http://us.thrustmaster.com/news/read...349&skin=Hotas

先說到這裡吧~分幾天來介紹~







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